amusement

noun (countable)
something that provides entertainment or enjoyment, such as a game, show, or activity.
同義詞典
同義詞
反義詞
使用方法
指透過遊戲、娛樂或有趣的活動所帶來的愉悅感與放鬆氛圍。在日常生活與娛樂產業裡,「amusement」用於描述能帶來輕鬆、開心或消遣效果的體驗和活動。例如,你可能去遊樂園玩雲霄飛車,或看喜劇電影而開懷大笑,這些皆屬於一種「amusement」。在社交場合,若你準備一連串桌遊或短劇演出,也能說 “We planned these for everyone’s amusement,” 表示活動設計重點在於讓人歡樂、度過美好時光。若在家庭聚會或童年回憶中,你能提到「amusement park」等,強調那裡是帶給人快樂、放鬆、體驗刺激的場所。「amusement」也可用於更抽象層面,如讀段風趣文章或聽人說笑話獲得的歡愉,同樣可以稱作「amusement」。同時,在現代社會裏,「amusement」是廣義的商業與文化產業之一,包含電影、電玩、體育與派對等活動。主題公園(theme park)等娛樂設施、電子遊戲、脫口秀表演等,都是「amusement」的典型範圍。藉由創意或趣味性刺激,我們得以紓壓、忘卻日常疲勞,並獲得歡笑與正面情緒。無論是輕鬆休閒還是高強度感官衝擊,都可歸在「amusement」之列,前提是它讓參與者在過程裡感到歡樂、被逗趣或發現新鮮感。
替代選項
若要避免在文中或對話裡頻繁使用「amusement」,可根據情境與強調層面改用下列詞彙:1. 「entertainment」:泛指娛樂活動及產業,如 “We provide live entertainment every weekend.”2. 「fun」:更口語、直接的歡樂概念,如 “We had so much fun at the party!”3. 「recreation」:強調休閒與身心放鬆,如 “She enjoys outdoor recreation to relieve stress.”4. 「diversion」:著重轉移注意力、暫時擺脫壓力,如 “Reading comics is a pleasant diversion for me.”5. 「leisure」:指閒暇時的放鬆活動,如 “He dedicates his leisure time to music and art.”依需求選擇精準字眼,能在文章或談話裡凸顯活動的娛樂屬性,也賦予讀者更豐富的語感。
寫作
在正式寫作與專業論述中,採用「amusement」通常圍繞娛樂目的或社會功能等議題。例如,如果你在研究遊樂園經營模式,就能闡述:「This amusement facility caters to diverse age groups by offering various themed attractions and interactive shows.」並輔以訪客數據、營收統計或滿意度調查,以顯示其成功之處。若探討社會文化面向,則可分析電影與遊戲產業如何帶給人們「amusement」與心靈紓壓,以及其中商業成效與潛在挑戰。同時,你可進一步論述歷史或心理學角度,如人們為何需要「amusement」來釋放壓力、促進創造力,或在數位化时代裡,如何利用虛擬實境、直播平台創造新型態的樂趣。結合理論、問卷或案例研究,讓讀者清晰了解到「amusement」在不同場景下的價值與作用。
日常對話
在休閒對話裡,「amusement」可自然表達整體歡樂感或說明人們從活動中獲得開心。例如,當朋友問及周末計畫,你能回應 “I’m looking for some amusement—maybe hitting the arcade or a comedy club.” 輕鬆帶出你想找點趣味、紓壓的方法。若談到曾去過某個遊樂場,可說 “It’s a great place for the whole family’s amusement!” 展現該場所對各年齡層都適合。另外,當你笑到停不下來時,也能半開玩笑地說 “Much to my amusement, he tried to juggle three watermelons.” 暗示對方的行為或情境讓你感到十分有趣、驚喜。口語中以「amusement」取代「fun」或「entertainment」,能帶點文雅或風趣感,令對話更具詞彙變化。
詞源
「amusement」一詞可追溯至法語「amuser」與拉丁語「mūsāre」,原意帶有「分心、消遣、解悶」之意。在歐洲宮廷文化兴盛時,人們透過音樂、戲劇、馬戲等表演製造歡樂,藉以緩解高壓社會下的疲憊,乃至交誼或炫耀身份。漸漸地,「amusement」脫離了初始「暫時分散注意力」的內涵,演變為涵蓋各種類型娛樂的通用名詞,如遊樂園、馬戲團、喜劇表演、電影、電子遊戲等都可歸之。現代社會進入高工業化、科技化階段,「amusement」仍保持核心「帶給人快樂」的概念,並普及於更廣闊的數位平台(如網絡短片、手機遊戲),同時見證人類社交及文化需求的持續變革。從線上到線下,從單純看戲到多樣互動體驗,「amusement」始終呼應人類對歡笑、放鬆與滿足的追求,形成一個不斷發展壯大的娛樂生態圈。